1 Projekt Starter 1h20min

Die ersten Ideen für dein E-Learning-Projekt sind häufig nicht leicht zu fassen. In diesem Lernmodul werden wir deine erste Idee auf das wesentliche Problem ausrichten und umsetzbar machen.

1. E-Learning ist ein Dschungel

Und deswegen werden wir im ersten Schritt alles in einfache Bausteine zerlegen. Du lernst gängige Bausteine kennen, aus denen sich einfache wie auch komplexe E-Learning-Anwendungen zusammensetzen.

20min.

2. Dein #1 Problem

E-Learning bietet dir viele Möglichkeiten. Und damit werden dir auch viele Ideen kommen. Das Problem dabei ist, dass du nicht alle Ideen umsetzen kannst und auch nicht solltest. Du solltest mit deinem Nummer 1-Problem anfangen.

30min.

3. Die E-Learning-Matrix

Nun kennst du dein Nummer 1-Problem. Mit der E-Learning-Matrix werden wir nun schauen, welche Wege sich für die Lösung deines  Problems lohnen. 

30min.

4. Dein Ziel

Nun haben wir das Problem und mögliche Wege der Problemlösung herausgearbeitet. Im letzten Schritt machen wir daraus ein handfestes Ziel.

20min.

Christopher Könitz

Kurs-Guide

Der Erfolg eines E-Learning-Projekts entscheidet sich bereits vor dem ersten Projektplan. Mit dem Zielplaner kannst du in drei Schritten dein Ziel festlegen, dass du auch erreichen kannst.

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